เซเรีย อาสามแต้มเริ่มใช้ในฤดูกาล 1994/95 หลังจากการแข่งขันให้สองคะแนนแก่ผู้ชนะและหนึ่งคะแนนแก่แต่ละทีมเมื่อเสมอมานาน การเปลี่ยนค่าชัยชนะเพิ่มระยะห่างระหว่างผลชนะกับผลเสมอ โดยไม่เปลี่ยนจำนวนคะแนนของผลเสมอหรือความพ่ายแพ้
ความต่างเห็นได้จากตัวอย่างสมมติสองนัด หากทีมชนะหนึ่งและแพ้หนึ่ง ระบบเดิมให้สองคะแนน เท่ากับการเสมอสองนัด แต่ระบบใหม่ให้ผู้ชนะหนึ่งนัดสามคะแนน ขณะที่เสมอสองนัดยังได้สองคะแนน ดังนั้นชัยชนะกับความพ่ายแพ้หนึ่งครั้งจึงให้มากกว่าผลเสมอสองครั้งหนึ่งคะแนน
เซเรีย อาสามแต้ม กฎสามแต้มเริ่มฤดูกาลใด
ฤดูกาล 1994/95 เป็นเส้นแบ่ง
เลกา เซเรีย อาระบุยุคสามคะแนนต่อชัยชนะว่าเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 1994/95 ตารางฤดูกาลนั้นจึงคำนวณด้วยสูตร ชนะคูณสาม บวกจำนวนเสมอ ส่วนฤดูกาล 1993/94 ซึ่งอยู่ก่อนหน้าอีกหนึ่งปีใช้สูตร ชนะคูณสอง บวกจำนวนเสมอ
ยูเวนตุสเป็นแชมป์ฤดูกาลแรกของกฎใหม่ ทีมชนะ 23 เสมอ 4 แพ้ 7 จาก 34 นัด จึงได้ 23 คูณ 3 เท่ากับ 69 แล้วบวกสี่คะแนนจากผลเสมอ รวมเป็น 73 คะแนน ตัวเลขในตารางจึงตรวจกลับไปหาผลการแข่งขันได้โดยตรง
สโมสรยืนยันแชมป์วันที่ 21 พฤษภาคม 1995 ด้วยชัยชนะ 4–0 เหนือปาร์มาที่เดลเล อัลปี ฟาบริซิโอ ราวาเนลลียิงสองประตู ส่วนดีดีเย เดส์ชองส์กับจานลูกา วิอัลลียิงอีกคนละประตู ก่อนแข่งยูเวนตุสนำเจ็ดคะแนน และชัยชนะทำให้ช่องว่างเพิ่มเป็นสิบคะแนนเมื่อเหลือสองนัด

ชนะหนึ่งแพ้หนึ่งเทียบเสมอสองนัด
ตัวอย่างสมมติแสดงแรงจูงใจทางคะแนน
สมมติทีมหนึ่งเล่นสองนัดและกำลังเลือกเปรียบเทียบผลลัพธ์สองชุด ชุดแรกชนะหนึ่ง แพ้หนึ่ง ชุดที่สองเสมอสอง ภายใต้ระบบสองแต้ม ทั้งสองชุดมีค่าเท่ากันที่สองคะแนน เพราะชัยชนะให้สอง ส่วนผลเสมอให้ครั้งละหนึ่ง
เมื่อชัยชนะมีค่าสามแต้ม ชุดแรกเพิ่มเป็นสามคะแนน แต่ชุดเสมอยังคงสองคะแนน ช่องว่างนี้คือแรงจูงใจที่กฎสร้างขึ้นในตาราง ทีมที่เปลี่ยนผลเสมอหนึ่งนัดเป็นชัยชนะ แม้ต้องแลกกับอีกนัดที่เปลี่ยนจากเสมอเป็นแพ้ จะมีคะแนนรวมเพิ่มหนึ่งคะแนน
ตัวอย่างนี้อธิบายโครงสร้างคะแนนเท่านั้น ไม่ได้หมายความว่าทีมต้องเปิดเกมรุกในทุกสถานการณ์ โค้ชยังต้องพิจารณาคู่แข่ง เวลาในเกม อันดับบนตาราง และความเสี่ยงจากการเสียประตู กฎบอกผลตอบแทนของชัยชนะ แต่ไม่ได้กำหนดการตัดสินใจทั้งหมดแทนทีม
ตัวอย่างสมมติอีกชุดหนึ่งมีสามนัด ทีมแรกชนะหนึ่ง เสมอหนึ่ง และแพ้หนึ่ง ส่วนทีมที่สองเสมอครบสามนัด ระบบเดิมให้ทั้งคู่สามคะแนน แต่ระบบใหม่ให้ทีมแรกสี่คะแนนและทีมที่สองสามคะแนน ความได้เปรียบจึงเกิดจากชัยชนะหนึ่งครั้ง แม้ทีมแรกจะมีความพ่ายแพ้ด้วย
คะแนนตารางข้ามยุคเปรียบเทียบอย่างไร
เริ่มจากจำนวนชนะ เสมอ และแพ้
มิลานแชมป์ฤดูกาล 1993/94 ชนะ 19 เสมอ 12 แพ้ 3 ใน 34 นัด ระบบสองแต้มให้ 19 คูณ 2 เท่ากับ 38 บวก 12 คะแนนจากผลเสมอ รวมเป็น 50 คะแนน ยูเวนตุสอันดับสองชนะ 17 เสมอ 13 จึงได้ 47 คะแนน
หากนำผลงานมิลานชุดเดิมมาคำนวณด้วยกฎสามแต้มเพื่อเป็นตัวอย่างเปรียบเทียบ ทีมจะได้ 19 คูณ 3 บวก 12 เท่ากับ 69 คะแนน ตัวเลข 69 ไม่ใช่คะแนนอย่างเป็นทางการของฤดูกาลนั้น แต่ช่วยแยกผลของสูตรคำนวณออกจากผลการแข่งขันจริง
ในทางกลับกัน หากนำสถิติยูเวนตุส 1994/95 ไปคิดด้วยกฎเดิมแบบสมมติ 23 ชัยชนะจะให้ 46 คะแนน เมื่อบวกผลเสมอสี่ครั้งจะเป็น 50 คะแนน แชมป์สองฤดูกาลจึงต่างมี 50 คะแนนภายใต้สูตรสองแต้ม แม้ชุดผลลัพธ์ต่างกันมาก
การเทียบคะแนนดิบ 50 กับ 73 โดยไม่ดูระบบจึงทำให้เข้าใจผิด เพราะทั้งสองฤดูกาลแข่ง 34 นัดเท่ากัน แต่ชัยชนะถูกตีราคาไม่เท่ากัน วิธีเปรียบเทียบที่ชัดกว่าคือวางจำนวนชนะ เสมอ แพ้ ประตูได้เสีย และสูตรคะแนนไว้ด้วยกัน

กฎคะแนนพิสูจน์สไตล์เกมรุกได้หรือไม่
ผลการแข่งขันยังไม่บอกวิธีสร้างโอกาส
มิลาน 1993/94 ยิง 36 และเสีย 15 ประตู ขณะที่ยูเวนตุส 1994/95 ยิง 59 และเสีย 32 ยูเวนตุสมีชัยชนะมากกว่าสี่นัด เสมอน้อยกว่าแปดนัด และแพ้มากกว่าสี่นัด ภาพรวมจึงต่างกันทั้งคะแนนและประตู
ตัวเลขนี้สอดคล้องกับทีมแชมป์ปีแรกของกฎใหม่ที่มีชัยชนะมากและผลเสมอน้อย แต่ยังไม่พิสูจน์ว่ากฎเป็นสาเหตุเดียว ตารางไม่ได้บอกว่าประตูเกิดจากการครองบอล การโต้กลับ ลูกตั้งเตะ หรือความผิดพลาด และยังมีความต่างด้านผู้เล่น โค้ช และคู่แข่งระหว่างสองฤดูกาล
การพิสูจน์ผลต่อสไตล์ต้องใช้ข้อมูลหลายฤดูกาลทั้งก่อนและหลังการเปลี่ยนกฎ แล้วควบคุมปัจจัยอื่นให้เหมาะสม จำนวนประตู อัตราชนะ อัตราเสมอ จังหวะยิง และสภาพเกมตอนสกอร์เสมอล้วนช่วยตอบได้มากกว่าการดูแชมป์เพียงสองทีม
เซเรีย อาสามแต้มจึงเปลี่ยนแรงจูงใจทางคณิตศาสตร์อย่างชัดเจน ชนะหนึ่งแพ้หนึ่งมีค่ามากกว่าเสมอสองนัด และคะแนนข้ามยุคต้องคำนวณบนฐานเดียวกัน ส่วนคำถามว่าทีมเล่นรุกขึ้นจริงหรือไม่ต้องพิจารณาหลักฐานการแข่งขันเพิ่มเติม กฎกำหนดรางวัลของผลชนะ แต่ตารางคะแนนเพียงอย่างเดียวยังอธิบายวิธีเล่นไม่ได้

